訳をお願いします。
Video gaming is a vital feature of American popular culture today-pervasive in the lives of boys and girls from all geographic areas and social backgrounds. More than 45 million
households have at least one console like Wii, Playstation, or Xbox, and 97% of teens play video games. Most prefer consoles, but computers, portable devices, and cell phones are also popular. American now spend more money on gaming than attending Hollywood movies, and games are even affecting how films are made.
The first truly popular video game in the USA was Pac-Man, released in 1982 by Atari, an American company. In the 1980s, Nintendo and Sega joined the new industry, followed in the 1990s by Sony. At present, three firms-Nintendo, Sony, and Microsoft-dominate the global video game market.
What types of video games are most popular among American teens? Racing games like NASCAR and Mario Kart lead the list , followed closely by puzzle games like Tetris and Solitaire, and then by sports games such as Madden. A bit less popular are action games like Grand Theft Auto, adventure games like Tomb Raider, and rhythm games like Guitar Hero. Most users select games in several different genres, which may also include fighting, survival horror, strategy, simulation, or virtual word.
For more than 20 years , japanese and Americans alike have enjoyed video games. Many of the world's most popular games originate in these two nations. Yet,American and japanese users are very different in their populations and game choices. Undoubtedly, these fascinating differences reflect cultural values. For example, in japan storytelling, it's the journey that's emphasized-not the conclusion as in American stories. Offen the path to the end of a japanese game is more interesting than the final. thus, Role-Playing Games,which typically involved detailed stories, are the top choice of japanese but notUSA users.
テレビゲームは、すべての地理的領域や社会的背景の男の子・女の子の生活の中で今日普及している人気のアメリカ文化の中心的な特徴となっている。
4500万以上の家が、Wii、プレイステーション、Xboxなどのゲーム機を少なくとも1台は持っており、10代の97%はテレビゲームをする。ほとんどの人はゲーム機を好むが、コンピュータ、携帯ゲーム機、携帯電話も人気がある。アメリカ人は今ではハリウッド映画よりもゲームにお金を費やしており、どんな映画がつくられようがゲームは心をつかむのである。
アメリカで最初にヒットしたゲームは、1982年にアメリカの会社アタリから発売されたパックマンである。1980年代には、任天堂とセガがこの新しい産業に参入し、続いて1990年代にソニーが参入した。現在では、任天堂・ソニー・マイクロソフトの3社が世界のテレビゲーム市場を牛耳っている。
アメリカの10代の間では、どんなタイプのテレビゲームが一番人気があるか?NASCARやマリオカートなどのレースゲームがまず上がり、これをテトリスやソリティアのようなパズルゲームが僅差で追いかけ、マッデンなどのスポーツゲームが続く。これらにやや人気が劣るのがグランドセフトオートなどのアクションゲーム、トゥームレイダーのようなアドベンチャーゲーム、ギターヒーローなどのリズムゲームである。ほとんどのユーザーはいくつかの異なるジャンルからゲームを選択し、ファイティング、サバイバルホラー、戦略物、シミュレーション、バーチャルワードなどが入ることもある。
20年以上に渡って、日本人とアメリカ人は同じようにテレビゲームを楽しんできた。世界で最も人気のあるゲームの多くは、この2国で作られたものである。今なお、アメリカと日本のユーザーではその人口やゲームの選択肢が非常に異なる。間違いなくこれらの興味深い違いは、文化的価値感を反映している。例えば、日本の物語では、アメリカの物語のように結論を強調した旅ではない。たいてい日本のゲームは最後よりも、そこまでの道のりがおもしろい。したがって、一般的に詳細な物語を含むロールプレイングゲームは、日本では選択の上位にあがるが、アメリカのユーザーはそうではない。
0 件のコメント:
コメントを投稿